VR概念和云服务都是当今科技发展的大趋势,也出现VR和云服务结合在一起的Visbit公司。达内广州VR培训来聊一聊VR云服务。
硅谷VR云服务创业公司Visbit宣布推出网页端VR播放器,为各个网站提供内嵌360度VR视频的云传输和播放技术。Visbit表示,这是迄今款横跨Chrome、Safari、Firebox和Microsoft Edge四大浏览器的VR视频播放器。
此外,Visbit还宣布,扩展了旗下App服务,推出了基于VR开发引擎Unity的SDK,实现了Unity和Foveated Streaming技术并行的挑战。Visbit开发的Unity SDK可以同时支持三星Gear VR、谷歌的Daydream View、Android Cardboard和iOS Cardboard,实现了VR视频云服务在移动端的全面覆盖。
Vistbit创办于2015年,一直致力于通过云服务普及VR。两位创始人都有着丰富的行业经验。Visbit的VR视域优化选择性传输技术VVOS,优先传输用户目前视野体验所需的高清视频数据,非视野范围则以低清晰度传输。这样可以更快从云端抓取数据。此后,Visbit又通过Zoom-in聚焦画面功能,实现了VR头显上至多12K清晰度的360度VR全景视频。
不过,网页端的360度视频则是另一个挑战。由于网页端的VR视频无法流畅播放和不正确封装,用户由此带来了严重的眩昏感。而且,Safari的复杂安全设置使得系统无法智能对用户动作进行反馈,这是目前iPhone浏览器无法有效播放360度视频的主要原因。
相对于昂贵的面向游戏玩家的VR头显设备,移动端可能才是VR真正普及的关键。思科2016年的全球移动数据白皮书预计,过去五年全球移动端流量增长了18倍,而去年全球手机端端流量,视频播放占据了60%。
对于之前始终无法有效体验VR的iOS用户,Visbit的技术更有立竿见影的效果。Visbit的跨浏览器播放器,是全球家支持Safari上三种VR播放模式的服务商,也是目前市场一家在Safari浏览器上实现双眼立体视觉VR播放的WebVR播放技术。
Visbit的Unity SDK不仅可以支持Android,还可以支持三星Gear VR、谷歌DayDream View以及iOS上的Cardboard,其VR视频云服务实现了移动端的全覆盖。再加上Web VR Player,Visbit已经实现了移动端和网页端的VR播放服务全覆盖。
VR的普及还有很长的一段路要走,达内广州VR培训相信,云服务的发展一定会带来VR普及的爆炸式增长,让我们拭目以待。