实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
一、次世代机械模型制作
机械类模型制作方法和流程 通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。 |
二、次世代场景模型制作
各种各样次世代场景模型制作 通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。 |
三、次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法与技巧 次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。 |
四、虚幻引擎技术
引入高端引擎,掌握关卡设计 通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。 |
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